Referenzen
Entdecken Sie die Referenzen von VRtual X: Sehen Sie sich unsere erfolgreich umgesetzten Projekte in den Bereichen VR, 360°-Erlebnissen und immersiven Trainings an.
Wir arbeiten für jede Branche, von Industrie und Medizin bis Handel und öffentlicher Hand. Referenzen nach Branche
33 Referenzen angezeigt

Als Schweinswal durchs Meer: Umweltbildung in Virtual Reality für den BUND
Mit der VR-Brille in die Haut eines Schweinswals: Besucher erleben die Nordsee aus der Ich-Perspektive, orten Fische per Biosonar und spüren, was Schiffslärm und Rammarbeiten für Offshore-Windparks anrichten. Im Einsatz in Ausstellungen, Nationalparkhäusern und Schulen.

Klimaerlebnispfad Oerlinghausen: Augmented Reality auf fünf Kilometern Wanderweg
Auf dem Klimaerlebnispfad in Oerlinghausen führt das Hochlandrind Urli per Augmented Reality durch Wald und Senne. Besucher sammeln Tiere, pflanzen einen Zukunftswald und reisen durch die Zeit.

Brandevakuierung in Virtual Reality für die Hamburg Port Authority
Für die Hamburg Port Authority haben wir das Gebäude virtuell nachgebaut. Mitarbeiter spielen die Evakuierung bei einem Brand von ihrem eigenen Arbeitsplatz aus durch.

Operationstraining in Virtual Reality
Für Medtronic haben wir 360°-Videos von Operationen und einen interaktiven Operations-Simulator entwickelt. Beide werden im Training von Chirurgen und im Vertrieb eingesetzt.

Gamification am Messestand: Die virtuelle Apotheke in VR
Auf der Apothekentour 2025 zeigt Pohl-Boskamp eine Virtual-Reality-Simulation: In einer virtuellen Apotheke testen Apothekenfachkräfte ihre Beratung und wählen die passenden Präparate.

VR-Training für den Gabelstapler
In einer virtuellen Lagerhalle üben Fahrer den Umgang mit dem Gabelstapler. Fehler bleiben ohne Folgen, und jede Übung lässt sich beliebig oft wiederholen.

VR-Showroom mit 360°-Video für RWE
Für RWE haben wir den für Besucher gesperrten Trading-Floor in Essen in 360° gefilmt und in einen VR-Showroom eingebettet, für Recruiting, Onboarding und Führungen.

Großküche in VR-360°-Video
Apetito aus Rheine ist bekannt für Tiefkühlmenüs und Kantinenbelieferung. Jetzt geht das Traditionsunternehmen neue Wege und gewinnt Azubis mit Virtual-Reality-Brillen.

Wie ein 180-Grad-Video den Beruf Gleisbauer*in erlebbar macht
Für die Hamburger Hochbahn haben wir drei Auszubildende im Gleisbau mit der 180°-Kamera begleitet, auch nachts an den Gleisen. Das Video läuft auf YouTube und auf Messen.

Ausbildung hautnah erleben: Mit Virtual Reality die Berufswelt von Aurubis entdecken
Probe am Ofen, Motorwechsel, chemische Analyse: In einem interaktiven VR-Showroom macht Aurubis drei Ausbildungsberufe mit 360°-Videos und Simulationen erlebbar.

Maschinen virtualisieren – Effizienz durch VR-Simulationen
Für Waygate Technologies haben wir Röntgenprüfanlagen als VR-Simulation nachgebaut. So kommen die Maschinen ohne Transport auf Messen, zu Kunden und in Schulungen.

Die erste IHK-Lehrstellenbörse in Virtual Reality
Seit September 2025 zeigen Hamburger Unternehmen ihre Ausbildungsplätze auf der Virtuellen Hanseatischen Lehrstellenbörse, in Schulen und auf Berufsmessen.

360°-Erlebnis für Werbeflächen in München
Für Hoffmann City Media haben wir eine VR-App entwickelt, die Werbeflächen in München virtuell erlebbar macht. So sparen Vertrieb und Kunden die Fahrt durch die Stadt.

Winkelmanns Thriller „Hast du Zeit?“ in Virtual Reality 360°
Für vm-people haben wir das erste Kapitel von Andreas Winkelmanns Thriller „Hast du Zeit?“ als 360°-Video gedreht. Premiere war in einem Berliner Bestattungsinstitut.

Mercedes-Fahrassistenten – hautnah erlebbar in VR
Auf VR-Brillen macht Mercedes-Benz seine neuen Fahrassistenten erlebbar. Wir haben drei 360°-Videos aus Sicht des Fahrers gedreht.

Recruitment und Firmenpräsentation in Virtual Reality
Für SemiQuarz haben wir eine VR-Anwendung mit zwei Jobsimulatoren und 360°-Videos entwickelt. Sie macht den kaum bekannten Beruf des Glasapparatebauers erlebbar.

Isotec nutzt 360°-Videos auf Berufsmessen
Für Isotec haben wir einen 360°-Film produziert, der den Beruf des Holz- und Bautenschützers erlebbar macht. Auf Berufsmessen läuft er in VR-Brillen.

Recruitment neu gedacht: VR für Kaufhaus STOLZ
Für das Kaufhaus STOLZ haben wir einen VR-Showroom mit Spielen, Strandszene und Photobooth entwickelt. Auf Jobmessen lockt er junge Talente an den Stand.

Unternehmen zeigen ihre Ausbildungsplätze in VR
Die „Arbeitswelten“ in Rottweil nutzen unsere VR-Lösung, um regionale Ausbildungsplätze vorzustellen. Halle und Virtual Reality verbinden sich zu einem neuen Weg der Berufsorientierung.

SAMRA-Konzert in 3D-360°-Video
Wir haben ein Konzert der ersten Solo-Tournee von Samra in der Berliner Columbiahalle in 3D-360° gefilmt, mit Gastauftritt von Kontra K.

Virtueller Showroom für hybride Veranstaltungen
Für Amprion haben wir virtuelle Showrooms mit 3D-Animationen und 360°-Rundgängen entwickelt. Sie informieren Anwohner über Bauprojekte, erst online, heute auch hybrid.

360°-Videodreh bei der Fattoria La Vialla
Die einzigartige Atmosphäre der Fattoria La Vialla in der Toskana in einem interaktiven 360°-Video. Ehrlicher und vertrauenswürdiger als jedes andere Medium.

Produktpräsentation im virtuellen Erlebnispfad „Wald des Wissens“
Für Chiesi haben wir den virtuellen Erlebnispfad „Wald des Wissens“ gebaut. Infotafeln und eine Mediathek vermitteln Asthma-Patienten Wissen rund um ein Medikament.

360°-Videos für das Marketing von GBD
Explosionen, Feuer, schwindelerregende Höhen: Wir haben eine interaktive 360°-App für die österreichische Unternehmensgruppe GBD entwickelt.

Jobsimulator in Virtual Reality „Startklar“
Wir haben für das Bundesministerium für Gesundheit eine VR-App entwickelt, die „Betrunken am Arbeitsplatz“ simuliert.

360°-VR-Tour durch die NDR-Landesfunkhäuser
Wir haben für den NDR eine 360°-Video-Tour mit VR-Player entwickelt, die virtuell durch alle Landesfunkhäuser führt und den Senderbetrieb erlebbar macht.

360°- und VR-Projekt im ARD Tagesschau-Studio
„Hier ist das Erste Deutsche Fernsehen mit der Tagesschau.“ In unserem 360°-Projekt können Sie selbst hinter dem Newsdesk die Tagesschau anmoderieren.

Virtueller Showroom für interaktive Produktpräsentation
Für Böllhoff haben wir einen virtuellen Showroom gebaut. Er ersetzte während Corona Präsenzveranstaltungen und ist heute fester Teil der Firmenkommunikation.

Duft in Virtual Reality erlebbar machen
Wir haben für Symrise eine VR-Simulation entwickelt, die abstrakte Duftwelten darstellt und Düfte visualisiert. So werden Gerüche dreidimensional sichtbar.

Wie funktioniert Düngen? Mit VR ins Erdreich abtauchen
Für SKW Piesteritz haben wir eine VR-Anwendung für Messen und Vertrieb entwickelt. Nutzer schrumpfen auf Bakteriengröße und sehen, wie stabilisierter Dünger im Boden wirkt.

Swisscom: Den Router mit Augmented Reality und Objekterkennung einrichten
Die Augmented-Reality-App für Swisscom erkennt Router, Netzteil und Kabel über die Smartphone-Kamera. Sie zeigt direkt am Gerät, welches Kabel in welche Buchse gehört und welche Taste wann gedrückt wird.

ÜberQuell: Das Bambule Pils mit Augmented Reality auf dem Etikett
Wer das Etikett des Bambule Pils mit dem Smartphone scannt, holt Zirkusdirektor Johnny auf den Tisch. Neben der Flasche entfaltet sich die bunte Bambule-Welt der Brauerei, direkt im Browser und ohne App-Download.

Bistum Hildesheim: 389 Kirchen in 360° und aus der Luft erfasst
Das Bistum reicht vom Harz bis an die Küste, die Verwaltung sitzt in Hildesheim. Damit sie jede Kirche kennt, ohne hinzufahren, haben wir nahezu alle Kirchen des Bistums in 360° und mit der Drohne aufgenommen und in einem eigenen Werkzeug abrufbar gemacht.
Zu dieser Auswahl gibt es noch keine Referenz.
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