Virtual Reality für Unternehmen

VR-Anwendungen, die im Alltag bestehen

Seit 2016 entwickeln wir Virtual Reality und 360°-Video für Unternehmen und Behörden. Eine gute Anwendung bedienen Ihre Mitarbeiter und Kunden ohne Erklärung, und sie wissen danach mehr als vorher. Wo es passt, läuft sie nicht nur in der VR-Brille, sondern auch auf Tablet und Touchscreen und im Browser.

Tim B. Frank trägt eine Meta Quest 3 und bedient die Anwendung mit bloßen Händen, ohne Controller, ein Gesprächspartner schaut lachend zu

Unter anderem für

  • Mercedes-Benz
  • Medtronic
  • RWE
  • Bundesministerium für Gesundheit
  • Handelskammer Hamburg
  • Aurubis

Ein Projekt, mehrere Geräte

In der VR-Brille entwickelt, auch ohne Brille im Einsatz

Wir sind eine Agentur für Virtual Reality und 360°. Was wir in 3D bauen, endet aber nicht an der Brille. Wo es sinnvoll ist, nutzen Sie dieselbe Anwendung auf mehreren Geräten und zahlen die Entwicklung nur einmal.

  1. VR-Brille

    Die volle Wirkung: Nutzer stehen mitten im Geschehen und bedienen Maschine, Anlage oder Arbeitsplatz selbst.

    Training, Messestand, Kundentermin

  2. Tablet und Touchscreen

    Interaktive 3D-Anwendungen laufen auch auf dem Tablet. Für alle, die keine Brille aufsetzen wollen.

    Messestand, Empfang, Showroom

  3. Browser

    Per Link auf Laptop und Handy, ohne App. So erreicht dieselbe Anwendung Kunden und Bewerber das ganze Jahr.

    Website, Vertrieb, Karriereseite

Unser Ansatz

Individuell wie eine Maßanfertigung, schnell wie ein Fertighaus

Es gibt fertige VR-Trainings und VR-Baukästen zum Selbstbauen. Wir sind diesen Weg bewusst nicht gegangen, weil beide ein Problem haben: Sie sind entweder ungenügend oder zu starr.

Eine VR-Brille liegt auf einer Werkbank in einer Ausbildungswerkstatt
  1. Fertige Trainings

    Für Standardfälle wie die Übung am Feuerlöscher reichen sie. Bei allem anderen passen sie oft nicht zum Unternehmen. Die Anwendung wird dann nur eingeschränkt genutzt oder bald wieder eingestellt.

    Problem: zu starr

  2. Baukastensysteme

    Selbst konfigurieren klingt gut, gelingt im Alltag aber selten so, wie man denkt. Meist folgen individuelle Aufträge, und die Kosten steigen im Nachhinein.

    Problem: teurer als geplant

  3. Unsere App-Basis

    Wir haben eine App-Basis mit vielen Einzelelementen entwickelt und in zehn Jahren eine große Bibliothek an Objekten und Funktionen aufgebaut. Daraus entsteht in kurzer Zeit eine Anwendung, die genau zu Ihnen passt. Ein Beispiel: Für die Hamburg Port Authority haben wir so das eigene Gebäude nachgebaut, damit Mitarbeiter die Evakuierung vom eigenen Platz aus üben.

    Ergebnis: individuell, schnell, kalkulierbar

Fragen zu VR-Projekten

Kurze Antworten. Ausführlich stehen sie in unserem Wissenshub.

Was kostet ein VR-Projekt?

Das hängt davon ab, was die Anwendung können soll. Für Angebote mit festem Inhalt nennen wir Preise: 360°-Video, 360°-Rundgang, 3D-Exponat, Showroom und Recruiting-Pakete stehen unter Pakete und Preise. Individuelle Anwendungen wie VR-Trainings und Simulationen beginnen fast immer mit einem Prototyp und wachsen danach in Stufen, über Monate oder Jahre. Den Preis nennen wir, sobald wir Ihr Vorhaben kennen. Bisher haben wir in jedem Projekt das angebotene Budget eingehalten.

Mehr dazu: Was kostet eine VR-Entwicklung?

Wie lange dauert die Umsetzung eines VR-Projekts?

Eine einfache VR-Anwendung dauert 4 bis 10 Wochen, eine interaktive Simulation 6 bis 12 Wochen. Komplexe Simulationen brauchen mindestens 3 Monate.

Mehr dazu: Wie lange dauert die Umsetzung?

Läuft die Anwendung auch ohne VR-Brille?

Oft ja. Interaktive 3D-Anwendungen setzen wir auf Wunsch so auf, dass sie auch auf Tablet, Touchscreen und im Browser laufen. Wo eine Aufgabe in der Brille anders funktioniert als am Bildschirm, passen wir die Bedienung an. 360°-Videos zeigen wir in der VR-Brille und auf Websites.

Für welche Hardware entwickeln Sie?

Wir entwickeln unabhängig von der Hardware und unterstützen alle gängigen VR- und MR-Brillen. Die meisten Projekte laufen auf der Meta Quest 3. Wir entwickeln auch für Apple Vision Pro, Samsung Galaxy XR und weitere Geräte mit dem Standard Android XR, Pico 4 Ultra Enterprise, HTC Vive Focus Vision, Varjo XR-4 und AR-Brillen wie die XREAL One.

Mehr dazu: Brauche ich einen starken Computer für eine VR-Brille?

Muss ich die Hardware kaufen?

Nein. Für Anwendungen, die wir entwickelt haben, verleihen wir Brillen. Wir empfehlen trotzdem ein bis zwei eigene Geräte.

Mehr dazu: VR-Brillen mieten und Betreuung

Welche technischen Voraussetzungen brauchen wir?

Für die meisten Projekte keine. Braucht die Anwendung Internet, genügt ein WLAN-Zugang. Sinnvoll ist eine Person, die sich um Reinigen, Laden und Updates der Brillen kümmert.

Mehr dazu: Benötigen VR-Brillen besondere Firmen-Infrastruktur?

Wie viel Aufwand ist ein VR-Projekt für uns als Auftraggeber?

Sie brauchen einen Ansprechpartner, der Fragen beantwortet und Zwischenstände freigibt.

Mehr dazu: Wie viel Aufwand ist es für mich als Auftraggeber?

Können VR-Anwendungen auch einen KI-Avatar haben?

Ja. Auf Wunsch bauen wir einen Avatar ein, mit dem Nutzer frei sprechen. Er antwortet aus dem Wissen, das Sie ihm mitgeben, und in vielen Sprachen.

Mehr dazu: KI-Avatar

Bereit für ein gemeinsames Projekt?

Schreiben Sie uns oder buchen Sie direkt ein kostenloses Erstgespräch. Wir melden uns innerhalb eines Werktags.

Ihr AnsprechpartnerTim B. Frank Gründer und Geschäftsführer