Virtual Reality für Unternehmen
VR-Anwendungen, die im Alltag bestehen
Seit 2016 entwickeln wir Virtual Reality und 360°-Video für Unternehmen und Behörden. Eine gute Anwendung bedienen Ihre Mitarbeiter und Kunden ohne Erklärung, und sie wissen danach mehr als vorher. Wo es passt, läuft sie nicht nur in der VR-Brille, sondern auch auf Tablet und Touchscreen und im Browser.

Unter anderem für
Wofür Unternehmen VR einsetzen
Wählen Sie Ihr Einsatzfeld. Dort finden Sie Beispiele, Ablauf und den Weg zum Angebot.

Training und Unterweisung
Abläufe üben, bis sie sitzen, und Fehler machen ohne Folgen. Der Einstieg ist ein Prototyp, der mitwächst.
VR-Trainings
Messe und Event
Besucher bedienen Ihre Maschine selbst, auch wenn sie im Werk steht. 360°-Video für den Stand ab 6.000 €.
VR auf Messen und Events
Vertrieb und Showroom
Ihr Produkt in 3D, im Browser Ihres Kunden oder in der VR-Brille. 3D-Exponat ab 1.500 €.
Virtuelle Showrooms
Recruiting und Ausbildung
Bewerber erleben den Arbeitsplatz in 360° und im 3D-Jobsimulator. Pakete ab 3.400 €.
VR im Recruiting
Außerdem:360°- und 180°-VideoAugmented RealityKI-AvatarVR-Brillen mieten und Betreuung
Ein Projekt, mehrere Geräte
In der VR-Brille entwickelt, auch ohne Brille im Einsatz
Wir sind eine Agentur für Virtual Reality und 360°. Was wir in 3D bauen, endet aber nicht an der Brille. Wo es sinnvoll ist, nutzen Sie dieselbe Anwendung auf mehreren Geräten und zahlen die Entwicklung nur einmal.
VR-Brille
Die volle Wirkung: Nutzer stehen mitten im Geschehen und bedienen Maschine, Anlage oder Arbeitsplatz selbst.
Training, Messestand, Kundentermin
Tablet und Touchscreen
Interaktive 3D-Anwendungen laufen auch auf dem Tablet. Für alle, die keine Brille aufsetzen wollen.
Messestand, Empfang, Showroom
Browser
Per Link auf Laptop und Handy, ohne App. So erreicht dieselbe Anwendung Kunden und Bewerber das ganze Jahr.
Website, Vertrieb, Karriereseite
Unser Ansatz
Individuell wie eine Maßanfertigung, schnell wie ein Fertighaus
Es gibt fertige VR-Trainings und VR-Baukästen zum Selbstbauen. Wir sind diesen Weg bewusst nicht gegangen, weil beide ein Problem haben: Sie sind entweder ungenügend oder zu starr.

Fertige Trainings
Für Standardfälle wie die Übung am Feuerlöscher reichen sie. Bei allem anderen passen sie oft nicht zum Unternehmen. Die Anwendung wird dann nur eingeschränkt genutzt oder bald wieder eingestellt.
Problem: zu starr
Baukastensysteme
Selbst konfigurieren klingt gut, gelingt im Alltag aber selten so, wie man denkt. Meist folgen individuelle Aufträge, und die Kosten steigen im Nachhinein.
Problem: teurer als geplant
Unsere App-Basis
Wir haben eine App-Basis mit vielen Einzelelementen entwickelt und in zehn Jahren eine große Bibliothek an Objekten und Funktionen aufgebaut. Daraus entsteht in kurzer Zeit eine Anwendung, die genau zu Ihnen passt. Ein Beispiel: Für die Hamburg Port Authority haben wir so das eigene Gebäude nachgebaut, damit Mitarbeiter die Evakuierung vom eigenen Platz aus üben.
Referenz Hamburg Port Authority
Ergebnis: individuell, schnell, kalkulierbar
Fragen zu VR-Projekten
Kurze Antworten. Ausführlich stehen sie in unserem Wissenshub.
Was kostet ein VR-Projekt?
Das hängt davon ab, was die Anwendung können soll. Für Angebote mit festem Inhalt nennen wir Preise: 360°-Video, 360°-Rundgang, 3D-Exponat, Showroom und Recruiting-Pakete stehen unter Pakete und Preise. Individuelle Anwendungen wie VR-Trainings und Simulationen beginnen fast immer mit einem Prototyp und wachsen danach in Stufen, über Monate oder Jahre. Den Preis nennen wir, sobald wir Ihr Vorhaben kennen. Bisher haben wir in jedem Projekt das angebotene Budget eingehalten.
Mehr dazu: Was kostet eine VR-Entwicklung?
Wie lange dauert die Umsetzung eines VR-Projekts?
Eine einfache VR-Anwendung dauert 4 bis 10 Wochen, eine interaktive Simulation 6 bis 12 Wochen. Komplexe Simulationen brauchen mindestens 3 Monate.
Mehr dazu: Wie lange dauert die Umsetzung?
Läuft die Anwendung auch ohne VR-Brille?
Oft ja. Interaktive 3D-Anwendungen setzen wir auf Wunsch so auf, dass sie auch auf Tablet, Touchscreen und im Browser laufen. Wo eine Aufgabe in der Brille anders funktioniert als am Bildschirm, passen wir die Bedienung an. 360°-Videos zeigen wir in der VR-Brille und auf Websites.
Für welche Hardware entwickeln Sie?
Wir entwickeln unabhängig von der Hardware und unterstützen alle gängigen VR- und MR-Brillen. Die meisten Projekte laufen auf der Meta Quest 3. Wir entwickeln auch für Apple Vision Pro, Samsung Galaxy XR und weitere Geräte mit dem Standard Android XR, Pico 4 Ultra Enterprise, HTC Vive Focus Vision, Varjo XR-4 und AR-Brillen wie die XREAL One.
Mehr dazu: Brauche ich einen starken Computer für eine VR-Brille?
Muss ich die Hardware kaufen?
Nein. Für Anwendungen, die wir entwickelt haben, verleihen wir Brillen. Wir empfehlen trotzdem ein bis zwei eigene Geräte.
Mehr dazu: VR-Brillen mieten und Betreuung
Welche technischen Voraussetzungen brauchen wir?
Für die meisten Projekte keine. Braucht die Anwendung Internet, genügt ein WLAN-Zugang. Sinnvoll ist eine Person, die sich um Reinigen, Laden und Updates der Brillen kümmert.
Mehr dazu: Benötigen VR-Brillen besondere Firmen-Infrastruktur?
Wie viel Aufwand ist ein VR-Projekt für uns als Auftraggeber?
Sie brauchen einen Ansprechpartner, der Fragen beantwortet und Zwischenstände freigibt.
Mehr dazu: Wie viel Aufwand ist es für mich als Auftraggeber?
Können VR-Anwendungen auch einen KI-Avatar haben?
Ja. Auf Wunsch bauen wir einen Avatar ein, mit dem Nutzer frei sprechen. Er antwortet aus dem Wissen, das Sie ihm mitgeben, und in vielen Sprachen.
Mehr dazu: KI-Avatar
Bereit für ein gemeinsames Projekt?
Schreiben Sie uns oder buchen Sie direkt ein kostenloses Erstgespräch. Wir melden uns innerhalb eines Werktags.
Ihr AnsprechpartnerTim B. Frank Gründer und Geschäftsführer





