Unity und Unreal Engine sind zwei der bekanntesten und am häufigsten genutzten Entwicklungsplattformen für Virtual Reality (VR) und andere interaktive 3D-Anwendungen. Beide bieten leistungsstarke Tools, aber sie unterscheiden sich in ihrer Herangehensweise und eignen sich jeweils besser für bestimmte Anwendungsfälle.
Unity ist bekannt für seine Benutzerfreundlichkeit und Flexibilität. Es wird oft für mobile VR-Projekte und kleinere Anwendungen eingesetzt, da es weniger Systemressourcen benötigt und eine große Auswahl an Plugins bietet. Zudem hat Unity eine riesige Entwickler-Community und viele Tutorials, was es besonders für Einsteiger und kleinere Teams interessant macht. Es unterstützt eine breite Palette von Geräten, einschließlich Meta Quest, HTC Vive und vielen anderen. Und Unity ist die offizielle Entwicklungsumgebung für die Apple Vision Pro.
Unreal Engine, bekannt für seine grafische Qualität, wird oft für aufwendigere Projekte gewählt, bei denen es um fotorealistische Darstellungen geht, wie in der Architekturvisualisierung oder im Gaming. Unreal nutzt die leistungsstarke Rendering-Engine und ist daher oft die Wahl für Projekte, die High-End-VR auf PC oder Konsolen benötigen. Unreal bietet auch das BluePrint-System, mit dem Entwickler ohne viel Programmiererfahrung visuelle Scripting-Logiken erstellen können.
Die Wahl zwischen Unity und Unreal hängt von den Anforderungen ab:
Beide Engines haben ihre Stärken. Unity bietet mehr Flexibilität und ist insbesondere für mobile VR-Geräte geeignet, während Unreal für Projekte mit höchster visueller Qualität überzeugt. Man kann aber sagen, dass mit beiden Systemen gleich gute Ergebnisse erzielt werden. Die Herangehensweise ist allerdings unterschiedlich. Die Entscheidung hängt vom Projektziel, dem benötigten Detailgrad und der Plattform ab, für die entwickelt werden soll. Der letztendlich entscheidende Faktor ist aber, mit welcher Engine sich das Entwickerteam am besten auskennt. Und für welches System sie bereits für das Projekt nutzbare Vorentwicklungen "in der Schublade" haben.