Was kostet eine VR-Brille?

Weiße Standalone-VR-Brille auf einem hellen Tisch, dahinter zwei Controller

Eine VR-Brille kostet 2026 je nach Modell zwischen rund 360 € und 3.700 €. Für die meisten Anwendungen in Unternehmen reichen eigenständige Geräte wie die Meta Quest 3, die Quest 3S oder die Pico 4 Ultra Enterprise, die zwischen 360 € und etwa 1.000 € kosten.

Der Markt hat sich seit 2024 stark bewegt: Apple hat die Vision Pro erneuert, Samsung ist mit der Galaxy XR eingestiegen, Valve hat ein neues Headset gebracht, und mit den Brillen von XREAL und Meta ist eine neue Geräteklasse für Augmented Reality entstanden. Hier ein Überblick aus Sicht eines Unternehmens.

Stand: September 2026. Alle Preise inklusive Mehrwertsteuer. Preise ändern sich, die Quest 3 wurde zum Beispiel im April 2026 teurer.

Die wichtigsten Geräte im Überblick

GerätArtPreis in DeutschlandFür wen
Meta Quest 3SVR und Mixed Reality, eigenständigab rund 360 €günstiger Einstieg, größere Stückzahlen
Meta Quest 3VR und Mixed Reality, eigenständig619,99 €die meisten Projekte in Training, Messe und Vertrieb
Pico 4 Ultra EnterpriseVR und Mixed Reality, eigenständig819 €Betrieb ohne private Konten, zentrale Verwaltung
HTC Vive Focus VisionVR und Mixed Reality, eigenständig oder am Rechnerrund 980 €, Business Edition auf Anfragegrafisch aufwendige Simulationen
Valve Steam FrameVR, eigenständig oder per Streaming vom Rechnerab rund 1.050 €Anwendungen, die auf dem Rechner laufen
Samsung Galaxy XRMixed Reality, eigenständigin Deutschland noch nicht erhältlich, in den USA 1.799 US-Dollarhochwertige Präsentationen, Android XR
Apple Vision ProMixed Reality, eigenständigab 3.699 €Präsentationen mit höchstem Anspruch an das Bild
XREAL One und One ProAR-Brille, angeschlossen an Telefon oder Rechnerrund 400 € bis 690 €leichte Brille für Inhalte im Sichtfeld

Eigenständige Brillen: der Standard im Unternehmen

Meta Quest 3 und Quest 3S

  • Preis: Quest 3 mit 512 GB für 619,99 €, Quest 3S ab rund 360 €
  • Einsatz: Training, Messe, Vertrieb, 360°-Video. Kein Rechner nötig. Mixed Reality mit farbiger Durchsicht.
  • Vorteil: Sehr gutes Verhältnis von Preis und Leistung, ausgereiftes Handtracking, große Verbreitung.
  • Nachteil: Die Quest 3S hat eine geringere Auflösung. Meta hat sein Angebot „Quest for Business“ im Februar 2026 eingestellt. Unternehmen verwalten ihre Brillen seitdem über die kostenlose Geräteverwaltung von Meta zusammen mit einer Software zur Geräteverwaltung.

Pico 4 Ultra Enterprise

  • Preis: 819 €
  • Einsatz: Beliebt in Unternehmen, weil die Brille ohne private Konten läuft und sich zentral verwalten lässt.
  • Vorteil: Eigener Store für Unternehmen, anpassbare Oberfläche, Kiosk-Betrieb.
  • Nachteil: Das Handtracking ist weniger weit entwickelt als bei Meta.

HTC Vive Focus Vision

  • Preis: rund 980 €, die Business Edition mit erweiterter Garantie gibt es auf Anfrage
  • Einsatz: Läuft eigenständig und lässt sich zusätzlich per Kabel an einen Rechner anschließen.
  • Vorteil: Augenverfolgung, Wechselakku, hohe Auflösung.

Valve Steam Frame

  • Preis: rund 1.050 € mit 256 GB, rund 1.280 € mit 1 TB
  • Einsatz: Läuft eigenständig und streamt Anwendungen kabellos vom Rechner. Der Funkadapter liegt bei.
  • Hinweis: Valve verkauft die Brille seit September 2026 zunächst per Losverfahren. Für größere Stückzahlen ist sie deshalb vorerst schwer zu planen.

Die Oberklasse: Apple Vision Pro und Samsung Galaxy XR

Apple Vision Pro

  • Preis: ab 3.699 € mit 256 GB
  • Einsatz: Präsentationen und Anwendungen, bei denen es auf die Bildqualität ankommt. Steuerung mit Augen und Händen.
  • Vorteil: Sehr hohe Auflösung, hochwertige Durchsicht, Einsätze für Brillenträger von Zeiss.
  • Nachteil: Hoher Preis und hohes Gewicht. Für Stückzahlen auf Messen oder in Schulungen ist sie selten wirtschaftlich.

Samsung Galaxy XR

  • Preis: In den USA 1.799 US-Dollar, in Großbritannien 1.699 Pfund. Einen Preis für Deutschland gibt es noch nicht.
  • Verfügbarkeit: Seit Oktober 2025 in den USA und Südkorea, seit Juli 2026 in Großbritannien. In Deutschland ist die Brille noch nicht offiziell erhältlich.
  • Einsatz: Mixed Reality auf dem Niveau der Oberklasse zum halben Preis der Vision Pro, mit dem offenen Betriebssystem Android XR.
  • Unsere Einschätzung: Wir haben die Galaxy XR getestet. Warum wir sie für wichtig halten, steht in unserem Test der Samsung Galaxy XR.

Neu: Brillen für Augmented Reality

Neben den geschlossenen Headsets gibt es inzwischen Brillen, die aussehen wie eine Sonnenbrille und Inhalte ins Sichtfeld einblenden.

GerätWas sie kannPreisStand
XREAL One, One ProGroßer virtueller Bildschirm für Telefon, Laptop oder Konsolerund 400 € bis 690 €erhältlich
XREAL AuraAndroid XR mit Handtracking, Recheneinheit am Kabelnoch kein Preis, laut Hersteller höchstens 1.500 US-Dollarfür Herbst 2026 in ausgewählten Ländern der EU angekündigt
Meta Ray-Ban DisplayKleines Display im rechten Glas, Steuerung über ein Armband899 €in Deutschland ab 13. Oktober 2026
Meta VR GlassesLeichtes Headset in Brillenform mit Recheneinheit am Kabel1.299,99 US-Dollarfür Frühjahr 2027 angekündigt, Preis für Europa offen

Diese Geräte sind leichter und alltagstauglicher als ein Headset. Dafür ist das Sichtfeld kleiner, und nicht jede Brille kann Inhalte fest im Raum verankern. Was das für Projekte bedeutet, beschreiben wir auf unserer Seite zu Augmented Reality.

Welche Brille passt zu Ihrem Einsatz?

  • Training, Messe und Vertrieb: Meta Quest 3 oder Pico 4 Ultra Enterprise. Sie sind günstig, robust und ohne Rechner überall einsetzbar.
  • Viele Geräte zum kleinen Preis: Meta Quest 3S, etwa für 360°-Videos vor großem Publikum.
  • Höchste Bildqualität: Apple Vision Pro und, sobald sie in Deutschland erhältlich ist, Samsung Galaxy XR.
  • Aufwendige Simulationen vom Rechner: HTC Vive Focus Vision oder Valve Steam Frame.
  • Inhalte im Sichtfeld, während die Hände frei bleiben: AR-Brillen wie die XREAL One oder die kommende XREAL Aura.

Wir entwickeln für die gängigen Plattformen. Welche Brille zu Ihrem Projekt passt, klären wir im ersten Gespräch. Oft ist es sinnvoll, eine Anwendung so zu bauen, dass sie auf mehreren Geräten läuft. Für Anwendungen, die wir entwickelt haben, können Sie die Brillen auch bei uns leihen.

Worauf Unternehmen beim Kauf achten

Für ein Unternehmen zählt nicht nur der Preis der Brille. Stellen Sie vor dem Kauf vier Fragen:

  • Lassen sich die Brillen zentral verwalten? Ab etwa fünf Brillen spart eine Software zur Geräteverwaltung viel Zeit: Sie verteilt Apps und Updates auf alle Geräte auf einmal.
  • Braucht jede Brille ein privates Konto? Brillen wie die Pico 4 Ultra Enterprise laufen ohne private Konten.
  • Gibt es einen Kiosk-Betrieb? Dann sehen Besucher und Mitarbeiter nur Ihre Anwendung und nicht das Menü der Brille.
  • Ist eine Ersatzbrille eingeplant? Auf Messen und in Schulungen sollte immer mindestens ein Gerät geladen in Reserve liegen, mit derselben Version der Anwendung.

Quellen

Preise und Verfügbarkeit nach Angaben der Hersteller und nach Berichten von Fachmedien, abgerufen im September 2026: Meta, Apple, Samsung, Pico, HTC, XREAL, Road to VR zum Steam Frame, UploadVR zu den Meta VR Glasses, Meta zum Ende von Quest for Business.

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Ihr AnsprechpartnerTim B. Frank Gründer und Geschäftsführer